home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_vol_stlgmt_b.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  8KB  |  196 lines

  1. # MODEL 'vol_stlgmt_b.3do' created from 'D:\J3DArt\the laboratory\vol_stlgmt_b.vlec in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:vol_stlgmt_sde.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.341630
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.250000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME VOL_STLGMT_B
  40.  
  41. RADIUS   0.341630
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 24
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.014135  -0.173806  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:   0.022335  -0.056536  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:  -0.086662  -0.012498  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:  -0.162226  -0.102552  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:  -0.099930  -0.202246  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:  -0.062469  -0.109527   0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     6:   0.142531   0.050472  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     7:   0.038883   0.193131  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     8:  -0.128822   0.138640  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     9:  -0.128822  -0.037695  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.    10:   0.038883  -0.092186  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    11:  -0.007469   0.050472   0.100000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    12:   0.109530  -0.161631  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    13:   0.172414  -0.083976  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    14:   0.117992  -0.000173  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    15:   0.021473  -0.026035  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    16:   0.016244  -0.125822  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    17:   0.087531  -0.079528   0.050000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    18:   0.137531  -0.059528  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.    19:   0.232636   0.009571  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  71.    20:   0.196309   0.121374  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  72.    21:   0.078752   0.121374  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  73.    22:   0.042425   0.009571  -0.250000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  74.    23:   0.137531   0.040472  -0.100000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  75.  
  76.  
  77. TEXTURE VERTICES 28
  78.  
  79.     0:   0.641422  -0.004551
  80.     1:   0.832016  -0.004551
  81.     2:   0.704133  -0.629551
  82.     3:  -0.167984  -0.004551
  83.     4:   0.027013  -0.004551
  84.     5:  -0.295867  -0.629551
  85.     6:   0.241462  -0.004551
  86.     7:   0.452533  -0.004551
  87.     8:  -0.250000  -0.006540
  88.     9:  -0.033481  -0.006540
  89.    10:   0.250000  -0.444040
  90.    11:   0.154600  -0.006540
  91.    12:   0.345400  -0.006540
  92.    13:   0.533481  -0.006540
  93.    14:   0.528673  -0.003084
  94.    15:  -0.256474  -0.003084
  95.    16:   0.217200  -0.378084
  96.    17:  -0.043969  -0.003084
  97.    18:   0.144711  -0.003084
  98.    19:   0.335393  -0.003084
  99.    20:   0.500000  -0.010016
  100.    21:   0.716519  -0.010016
  101.    22:   1.000000  -0.197516
  102.    23:   0.904600  -0.010016
  103.    24:  -0.095400  -0.010016
  104.    25:   0.095400  -0.010016
  105.    26:   0.000000  -0.197516
  106.    27:   0.283481  -0.010016
  107.  
  108.  
  109. VERTEX NORMALS
  110.  
  111. # num:     x:         y:         z:
  112.     0:   0.751168  -0.630305   0.196116
  113.     1:   0.831580   0.519629   0.196116
  114.     2:  -0.237224   0.951453   0.196116
  115.     3:  -0.978192   0.068402   0.196116
  116.     4:  -0.367332  -0.909179   0.196116
  117.     5:  -0.000000  -0.000000   1.000000
  118.     6:   0.919145   0.000000   0.393919
  119.     7:   0.284031   0.874159   0.393919
  120.     8:  -0.743604   0.540260   0.393919
  121.     9:  -0.743604  -0.540260   0.393919
  122.    10:   0.284031  -0.874159   0.393919
  123.    11:   0.000000  -0.000000   1.000000
  124.    12:   0.249017  -0.929343   0.272603
  125.    13:   0.960808  -0.050354   0.272603
  126.    14:   0.344795   0.898223   0.272603
  127.    15:  -0.747713   0.605486   0.272603
  128.    16:  -0.806907  -0.524012   0.272603
  129.    17:   0.000000  -0.000000   1.000000
  130.    18:   0.000000  -0.832050   0.554700
  131.    19:   0.791327  -0.257118   0.554700
  132.    20:   0.489067   0.673143   0.554700
  133.    21:  -0.489067   0.673143   0.554700
  134.    22:  -0.791327  -0.257118   0.554700
  135.    23:  -0.000000  -0.000000   1.000000
  136.  
  137.  
  138. FACES 20
  139.  
  140. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  141.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   1,  1   5,  2 
  142.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    1,  3   2,  4   5,  5 
  143.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  4   3,  6   5,  5 
  144.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  6   4,  7   5,  2 
  145.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    4,  7   0,  0   5,  2 
  146.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    6,  8   7,  9  11, 10 
  147.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    7,  9   8, 11  11, 10 
  148.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    8, 11   9, 12  11, 10 
  149.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    9, 12  10, 13  11, 10 
  150.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   10, 13   6,  8  11, 10 
  151.     10:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   12, 14  13, 15  17, 16 
  152.     11:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13, 15  14, 17  17, 16 
  153.     12:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14, 17  15, 18  17, 16 
  154.     13:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   15, 18  16, 19  17, 16 
  155.     14:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   16, 19  12, 14  17, 16 
  156.     15:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 20  19, 21  23, 22 
  157.     16:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   19, 21  20, 23  23, 22 
  158.     17:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   20, 24  21, 25  23, 26 
  159.     18:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   21, 25  22, 27  23, 26 
  160.     19:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   22, 27  18, 20  23, 26 
  161.  
  162.  
  163. FACE NORMALS
  164.  
  165. # num:     x:         y:         z:
  166.     0:   0.984757  -0.068861   0.159726
  167.     1:   0.369797   0.915280   0.159726
  168.     2:  -0.756210   0.634535   0.159726
  169.     3:  -0.837160  -0.523116   0.159726
  170.     4:   0.238816  -0.957838   0.159726
  171.     5:   0.764376   0.555351   0.327590
  172.     6:  -0.291966   0.898577   0.327589
  173.     7:  -0.944820   0.000000   0.327590
  174.     8:  -0.291965  -0.898577   0.327590
  175.     9:   0.764376  -0.555351   0.327590
  176.    10:   0.757500  -0.613412   0.223427
  177.    11:   0.817470   0.530871   0.223427
  178.    12:  -0.252276   0.941508   0.223427
  179.    13:  -0.973385   0.051013   0.223427
  180.    14:  -0.349309  -0.909980   0.223427
  181.    15:   0.517337  -0.712053   0.474702
  182.    16:   0.837069   0.271980   0.474702
  183.    17:   0.000000   0.880146   0.474702
  184.    18:  -0.837069   0.271980   0.474702
  185.    19:  -0.517337  -0.712054   0.474702
  186.  
  187.  
  188. ###############
  189. SECTION: HIERARCHYDEF
  190.  
  191. # Hierarchy node list
  192. HIERARCHY NODES 1
  193.  
  194. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  195.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  VOL_STLGMT_B
  196.